Fácil de reunir un grupo grande.
Comparta un enlace en un chat de clase, club o equipo. El organizador ve quién se ha unido y quién puede necesitar un recordatorio.
Reúne a una clase, grupo de estudiantes, club o comunidad en un juego festivo. Cada jugador tiene una partida privada y las reglas compartidas no desaparecerán del chat.
En Amigo Invisible, cada jugador prepara un regalo para una persona seleccionada al azar. Nadie conoce las coincidencias de antemano y después del sorteo cada uno ve sólo a su propio destinatario. Un grupo numeroso guarda el misterio sin dejar a nadie sin regalo.
El juego se adapta a una clase escolar, grupo universitario, club, equipo deportivo, red de voluntarios o comunidad de intereses. El organizador envía un enlace, comprueba quién se ha unido y comienza el sorteo una vez que la lista de jugadores sea definitiva.
Comparta un enlace en un chat de clase, club o equipo. El organizador ve quién se ha unido y quién puede necesitar un recordatorio.
Los jugadores no pueden ver el resultado de nadie más y nadie puede dibujar él mismo. El misterio dura hasta el intercambio.
La fecha, el presupuesto y la descripción del juego permanecen en un solo lugar, por lo que nadie tiene que buscar los detalles en los mensajes.
Elige un organizador responsable, acuerda reglas simples y da a los jugadores suficiente tiempo para prepararse.
Añade un nombre claro, fecha de intercambio y un presupuesto asequible para cada jugador.
Comparta un enlace en el chat de clase, grupo universitario, club o equipo.
Asegúrate de que todos los que quieran jugar se hayan unido. Después del sorteo, cada jugador ve para quién está comprando.
Agregue deseos, recuerde a todos la fecha y abra regalos juntos en una reunión o en línea.
Para una clase o comunidad grande, elija un organizador responsable y explique claramente las mismas reglas a todos.
En una clase, puede ser un maestro, un padre o un estudiante mayor trabajando con un adulto. En un club o comunidad, puede ser un administrador o coordinador de eventos.
Elija una cantidad modesta que todos puedan pagar. Permita obsequios pequeños o hechos a mano para que la participación nunca genere presión financiera.
Organice regalos de entrega o digitales y ábralos en una llamada grupal. Comparte direcciones y datos personales de forma privada, nunca en el chat público.
Mantenga las reglas breves y claras, especialmente cuando jueguen niños o personas que no se conocen bien.
Respuestas rápidas antes de empezar.
Acuerda la fecha, el presupuesto y las reglas con un organizador adulto, crea el juego y comparte el enlace con la clase. Una vez que se hayan unido todos los que quieran jugar, comienza el sorteo.
Sí. No necesitas un número par: cada jugador prepara un regalo para otro y recibe uno de su Amigo Invisible.
Sí. De la misma manera pueden jugar grupos universitarios, clubes, equipos deportivos, grupos de voluntariado y comunidades de interés.
Siga el presupuesto acordado y los deseos de su destinatario. Las ideas incluyen libros, artículos de papelería, un juego pequeño, golosinas adecuadas o algo para un pasatiempo.
No. El organizador gestiona los jugadores y la configuración, pero no puede ver todos los resultados y puede jugar junto a todos los demás.
Crea un juego para una clase, grupo o club, comparte un enlace y establece reglas comunes. Cada uno recibe a una persona y le prepara un regalo.